Roblox
Introducción
19 Temas
2. Introducción
3. Descargando y primer consejo
4. Introducción al Panel Explorer
5. Testing
6. Atajos de Teclado (ShortCuts)
7. Plugins Recomendados Parte 1
8. Plugins Recomendados Parte 2
9. Plugins Recomendados Parte 3
11. Game Settings (Configuraciones del juego)
12. Toolbox (Caja de herramientas)
13. R6 vs R15
14. Propiedades de una Part
15. Optimizando un modelo (Conjunto de Parts)
16. Terrain (generar terreno)
17. StarterPack
18. StarterPlayerScripts
19. StarterCharacterScripts
20. La utilidad de los Value
21. Cierre Introducción
Unidad 1 Lenguaje LUA
9 Temas
Local Scripts, Server Scripts y Module Scripts
Ejemplo de LocalScript, ServerScript y ModuleScript
Consejos sobre los LocalScript, ServerScript y ModuleScript
Sintaxis LUA
Functions parte 1
Functions parte 2
Tablas LUA
SpawnFunction
Conclusión
Unidad 2 GUI Interfaz
16 Temas
ScreenGUI y Responsive
Scale y Offset de la GUI
Mi primera GUI adaptable para timer
GUI Inset
Actualizando GUI cuando cambia un valor
Detectar Click y abrir una GUI
Animación sencilla al dar click a un elemento
Consejo para reutilización de la actualización de la GUI usando Values
Surface GUI (GUI sobre objetos)
TweenService para Loading Screen
Cómo instalar y usar el modelo de la pantalla de carga o cualquier otro
Aplicando TweenService a la GUI
Aparecer GUI al tocar una tecla
Habilitar GUI solo visible para dispositivos móviles
Llamar una GUI desde cualquier ubicación de un LocalScript
Cierre de Sección GUI
Unidad 3 Ciclo principal de un Juego
18 Temas
¿Qué haremos en esta sección?
El Script GameSettings
Ciclo de espera del mínimo de jugadores
Intermission Timer parte 1
Intermission Timer parte 2
Intermission Timer parte 3
Preparando el Ciclo para el InGame
Probando el ciclo principal del juego
Mostrando el estado del juego en la GUI
Teleport de los jugadores a la zona de juego y explicación del CFRAME
Regresando a los jugadores al Lobby (Sala de espera)
Mostrando la cantidad de jugadores en la zona de juego
Detectar cuando un jugador abandona el servidor
Detectar la muerte de un jugador en la zona de juego
Detectar un ganador o empate
Mostrar el Ganador en la GUI parte 1
Mostrando ganador en la GUI parte 2
Optimizando el código
Unidad 4
5 Temas
1. Comunicación servidor Cliente
2.- Comunicación Cliente – Servidor
3. Cliente servidor esperando respuesta
4. Activar y Desactivar GUI Player
5. Cierre de sesión
Unidad 5
13 Temas
¿Qué es y como crear la leaderstat?
Ocultar algunas Stats
Seguridad
DataStore Almacenando en Memoria
Demo del guardado
Estructurando la funcion
Estructurando el cargado de datos
Coins al jugador
Consejos sobre sonidos y modelos
Coins al jugador parte 2
DataStore Eliminado datos del jugador
DataStore Eliminado datos del jugador 2
Mostrando estadisticas
Unidad 6
8 Temas
Introducción de la unidad
Local leaderBoard
Local LeaderBoard 2
Local LeaderBoard 3
Global LeaderBoard
Optimizando para reutilizar
Optimizando para reutilizar 2
Otorgando Wins al ganador
Unidad 7
8 Temas
Creando un grupo en Roblox
Bonus por segundo
Bonus por segundo parte 2
Bonus cada 5 minutos
Notificaciones
Daily Group
Daily Group 2
Probando el Daily Bonus
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Estructurando el cargado de datos
Roblox
Unidad 5
Estructurando el cargado de datos
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